<?xml version='1.0' encoding='windows-1251'?>
		<rss version='2.0'>
			<channel>
				<title>Dangen RPG Games</title>
				<link>http://forum.dangen.ru</link>
				<generator>RSS IPB news 1.5</generator>
				<description>Role Play Game in forums</description>
				<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 14:47:27 +0000</lastBuildDate><language>ru</language><copyright>Dangen Forum &#169;2005</copyright><managingEditor>admin@dangen.ru</managingEditor>
						<webMaster>admin@dangen.ru</webMaster><image>
							<url>http://forum.dangen.ru/style_images/1/logo4.gif</url> 
							<link>http://forum.dangen.ru</link> 
							<title>Dangen RPG Games</title>
							<width>352</width> 
							<height>160</height>
							<description>Role Play Game in forums</description> 
						</image><item>
		            <pubDate>Mon, 17 Dec 2007 20:28:19 +0000</pubDate>
		            <title>Возродим ЖИ&#33;</title>
					<description><![CDATA[ нет, не могу сотреть, как гибнет одна из лучших ролевух в сети(((<br>народ&#33; неееее..... Н_А_Р_О_Д, давайте возрождать игру, я всех-всех призываю&#33;&#33;&#33; А то что-то в одни мини-игрульки все шпилят........бееее, не надоело?   ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1131</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 07 Dec 2007 14:51:25 +0000</pubDate>
		            <title>Игровые списки.</title>
					<description><![CDATA[ Всем кто подавал заявки в игровые списки можно начинать)<br>я вас добавил) ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1121</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 07 Dec 2007 14:33:55 +0000</pubDate>
		            <title>Последние врата</title>
					<description><![CDATA[ В мире Забытых Королевств было довольно неспокойно. Некоторые государства были на грани войны, некоторые на грани нищества. В Невевинтере были убиты некотрые члены 9Невевинтера, поэтому в городе возникли беспокойства и беспорядки. Но настоящий страх в городе возник тогда, когда появились вести о нем... Это был дракон Анн-Арман. Все брюхо его усыпано драгоценными камнями, навечно впечатанными в кожу дракона Глаза ярко-красные, как будто нежевые, но может это и так... Анн-Арман отличается довольно миролюдивым нравом, но известия о его богатсвах рапростронилось по всему Фаэруну. Меч правды, доспехи Синей птицы, и кольцо оборот соблазнило самых стойких магов. Артефакты, богатства... Но есть и еще кое что...Древние свитки.По слухам, в них сказано о происхождении Фаэруна, откуда взялся этот мир и кто его создатель. В свитках описаны великие заклинания, овладев которыми ты можеш создать свой мир. Но есть одно но. Самые сильные и отважные не вернулись из логова дракона, которое прозвали-Последние Врата. <br><br><br>---------------------------------------------<br>ВД - Мастер игры, вам слово) ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1120</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 05 Oct 2007 07:04:02 +0000</pubDate>
		            <title>Ролевая игра Золотой Клон</title>
					<description><![CDATA[ <span style='font-size:17pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Пшло вон.</span></span> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1075</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 17 Aug 2007 17:13:57 +0000</pubDate>
		            <title>Ролевка по аниме</title>
					<description><![CDATA[ Кто нибудь смотрел анимэ Air Gear?<br>Если да, то на одном из форумов по этому анимэ есть предложение создать ролевую игру. Буду рад если кто-нибудь заинтереуется и захочет присоединиться  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1065</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Thu, 09 Aug 2007 13:23:20 +0000</pubDate>
		            <title>Лесостепные Лисы</title>
					<description><![CDATA[ Племя: Лесностепные Лисы.<br>Вождь: Вечный Потейто. <br>Дочь вождя: Лихая Стрела, Пущенная из Ясеневого Лука в Самую Яркую Звезду Зимнего Неба.<br>Воины: Аки и Бейко (побегайка). <br>Колдун: Прохруст (прохвост).<br><br>Племя, как ясно из названия, живет в лесостепи, недалеко от реки Лапа, климат летом - очень жаркий, зимой - прохладный, до минус десяти. Лисы - потому что большая часть племени рыжая или русая, темноволосых почти нет. <br><br>Где-то в степи рядом с их лесами кочует племя Опасных Койотов. Это злейшие враги и вечные конкуренты Лесостепных Лисов, укравшие у них не одну девушку. Среди этих девушек были и те, которых уже Лесостепные сначала украли у Койотов. <br><br>В лесах с Лисами соседствуют родственные и дружелюбные Скрытные Хищные Белки. С ними Лисы вполне мирно обмениваются невестами, иногда - едой и товарами типа глиняной и деревянной посуды, одеждой, шкурами, украшениями и прочим добром.<br><br>Племя Лисов сравнительное большое, около шестидесяти человек. Заправляет всем вождь, звание наследственное, передается старшему сыну или мужу старшей дочери - если сыновей нет. Ему помогает Старший воин, он же - лучший воин (завние выборочное, выбирается голосованием вождя и его семьи). Перевыборы проходят по претензиям и требованиям племени, исключительно бессистемно. Иногда могут переизбрать того же воина, поостыв. Если во время запала его не принесут в жертву. <br><br>Основные занятия - скотоводство, охота, рыбалка, бортничество, прочее<br><br>Лисы - язычники, Лисы верят в добрый десяток богов и добрую сотню-другую духов. <br><br>Вождь Вечный Потейто среднего возраста, маленького роста, длинные волосы до пояса, лысоват, в хорошей спортивной форме начинающего колобка. До сих пор без ума от своей тещи, поэтому иногда такое выкидывает&#33;.. Очень любит дочь. Старшую. Остальных пятерых - по убывающей. <br><br>Дочь Вождя Лихая Стрела (...) шестнадцатилетний тиран и деспот племени. Ленивая капризная соня, очень красива, а когда выспится, бывает еще и дружелюбна. Последнее случается редко. <br><br>Воин Аки молодой (двадцатилетний), подающий большие надежды шкаф два на полтора, уступающий лучшему воину племени в опыте, силе и скорости и количестве &quot;боевых наград&quot; - шрамов, синяков, царапин, ссадин, переломов, ушибов, порезов и укусов. Имеет преимущество в маневренности и сообразительности.<br><br>Воин Бейко (за глаза - Побегайка) - первый воин племени вот уже шесть лет, столько же дружит с колдуном против остальных воинов племени. Опытен: знает, когда надо бежать, а когда лучше спрятаться. От большого количества и неменьшего качества боевых наград туго соображает. <br> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1062</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Tue, 07 Aug 2007 10:20:24 +0000</pubDate>
		            <title>Лесостепные Лисы</title>
					<description><![CDATA[ Взамен безвременно почившей игры Дед и Бабка хотелось бы начать аналогичную, узкую и требующую мало игроков (конкретно - троих-четверых) словеску.<br><br>Поэтому две просьбы к живым Админам: закрыть первую игру и дать благословление на вторую.<br><br>Коротко: игра о тяжелой жизни малоразвитого племени. Юмористическая. <br>Фигурируют: вождь, два конкурирующих лучших воина, дочь вождя, колдун. <br>Предполагается, что от имени вождя и племени должен играть один игрок, от имени колдуна и дочери вождя второй, от имени лучших воинов третий (возможно, что и четвертый).<br><br>Чередование ходов в строго установленном порядке, каждый предыдущий ходок усложняет задачу последующему, давая в конце сообщение название предметов, которые нужно обязательно деликатно и нестандартно применить за свой ход. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1060</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Wed, 04 Jul 2007 15:07:11 +0000</pubDate>
		            <title>Ах, забыла&#33;</title>
					<description><![CDATA[ Мир закрывается. Поэтому все персонажы будут мягко сопровождены до несчастливого конца непосредственно мной. Жалобы и возражения не принимаются. Желающие могут помочь сюжетно, так что если есть какие-то идеи о том, как хотел бы погибнуть ваш персонаж - или как вы хотели бы загубить чужого - приветствуются в этой теме.  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1051</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Wed, 04 Jul 2007 14:25:09 +0000</pubDate>
		            <title>Пираты.</title>
					<description><![CDATA[ Параллельно будем развивать еще одну тему.<br>Если у кого-то есть какие-нибудь мысли, выкладывайте сюда +) ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1050</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 28 May 2007 22:37:26 +0000</pubDate>
		            <title>justxpl</title>
					<description><![CDATA[ <span style='color:red'>Чо за х?..</span><br><span style='color:red'>Pikin</span> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1044</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 26 May 2007 12:22:27 +0000</pubDate>
		            <title>Фея, Чупа-Чупс и молекулы.</title>
					<description><![CDATA[ Мне кажется, или это игрулю пора переносить в раздел &quot;Одним махом&quot;? ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1042</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 19 May 2007 12:40:13 +0000</pubDate>
		            <title>святилище Ады Мирной</title>
					<description><![CDATA[ Поздний вечер, миллионы звезд зажглись на небе. Величественное и в то же время простое святилище - символ мира и равновесия, было открыто круглые сутки. Странник вышел из тени ветхого дома и направился ко входу в храм.<br>Внутри была атмосфера, которую трудно пересказать словами. Обычно люди ощущают ее находясь в умиротворении и покое. Именно здесь была назначена встреча с Матфеем, о которой говорилось в записке, переданной некроманту. <br>Странник подошел к стене. Присел, положил руку на пол и начал медленно ее поднимать, холод пробежал по храму, воздух стекался в область под рукой путника, где конденсировалась влага. Влага превращалась в лед, медленно начали проступать контуры похоие по очертанию на стул.....вскоре он был готов. Сранник удобно расположился на нем устремив взгляд на вход в храм. Время приближалось... <br> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1035</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 30 Apr 2007 23:42:48 +0000</pubDate>
		            <title>Аэропорт. 13:07</title>
					<description><![CDATA[ Скинер из-за пробок немного опоздал. <br>Самолет уже совершил посадку минут пятнадцать назад. Ру добежал до терминала, уточнил, что самолет прилетел без опозданий, и побежал обратно к машине. <br>Если Стайлз уже здесь, то единственное место, куда он мог поехать - больница. Если это так, то могло случиться непоправимое.<br>Уже в автомобиле Скинер набрал номер Ханта. Занято. Приятный голос предложил оставить голосовое сообщение. Ру подождал сигнала и произнес:<br>- это я, Стайлз прилетел раньше, чем я успел доехать до аэропорта. Боюсь что он направился в больницу. Будут новости - сообщу. Ты тоже не теряйся.<br>Следующим номером, который он набрал, был номер больницы.<br>- Приемна...<br>- Это Скинер Ру.<br>- Да... здравст...<br>- Сейчас к вам должен приехать один человек, усильте охрану у палаты Дэвида, парня который поступил ночью. И не пускайте к нему никого.<br>- Но...<br>- Я ясно выражаюсь?<br>- Да, но...<br>- Я скоро подъеду, - Скинер отключился, и нажал на педаль газа. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1022</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 16 Apr 2007 09:29:17 +0000</pubDate>
		            <title>Тема</title>
					<description><![CDATA[ Давай начнем с этого: чего ты конкретно хочешь? Во что играть и прочее.  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1012</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 02 Apr 2007 19:27:15 +0000</pubDate>
		            <title>Стоянка колледжа, 11:00</title>
					<description><![CDATA[ Сев в машину, Стэн присоединил взятые у секретаря ключи к брелку. Настроение было великолепным, он включил магнитолу и услышал звуки новой песни Тимберлейка...<br>- Танцевать научись, - улыбнулся парень и переключился с радио на диск, затем повернул ключ зажигания и отправился в свой пентхаус... ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1007</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 14:01:01 +0000</pubDate>
		            <title>Warhammer: Fantasy battles</title>
					<description><![CDATA[ По просьбе трудящихся выкладываю краткий обзор вселенной Warhammer: Fantasy battles (по которой надеюсь можно будет в ближайшем будущем провести игру с целью от души повеселиться и хорошо провести время, погрузившись в этот очень колоритный, можно даже сказать, удивительный мир). <br><br>Итак, начнем по порядку. Основные действия (то бишь войны, крестовые походы, и другие различные злоключения) происходят в так называемом Старом Свете – этакой Евразии, с примыкающей к ней Африкой. В центре Европы находится одна из самых могущественных и сильных держав мира – Священная Империя Сигмара. Даже из названия становиться ясно, что это утрированный прообраз Священной Римской Империи в период Средневековья – тут тебе и курфюрсты – князья – выборщики, избирающие императоров, и марки – провинции из которых состоит собственно государство, основанное некогда великим Сигмаром – одним из доминантных богов – покровителей Империи. По всей обширной территории страны процветают различные культы и полурелигиозные ура-патриотические сообщества – одних только рыцарских орденов немерено. Столицей Империи является город Альтдорф, но сам по себе он не важен, ибо сила цепи в силе каждого звена – крупных городов – крепостей, вмещающих в себя огромные гарнизоны Имперских солдат за высокими крепостными стенами. Это Мариенбург, Нульн, Миденхейм, Талабхейм и Вольфенбург. <br>На севере же, на другом берегу моря Когтей над цивилизованным миром опасливо навис полуостров Норска – это прототип Скандинавии, откуда приплывают или что еще хуже идут в обход, разрушая все на своем пути орды диких северян, подпавших под влияние губительного излучения Варпа и Темных богов, появившихся из подпространства, ведя за собой легионы своих демонов. В общем, если хотите быстро и грамотно огрести по самое не балуй смело дуйте туда, где храбрые сыны Норски вам от души наваляют. <br>А на западе Империи раскинулась дружественная Бретония – оплот рыцарства и старой доброй салической правды. Если у вас в порядке с географией, то вы уже знаете, какая держава послужила прообразом на этот раз. Бретония, к слову, славится тем, что ее бесстрашные рыцари и паладины немотивированно ищут себе неприятности на свои благородные седалища, рыская в постоянных поисках ратной славы и, конечно же, перманентно утерянного Святого Грааля. <br>В Восточной Европе же у нас окопались гномы – вынужденные союзники Империи, если бы не своевременный союз с умги, то бородачей давно уже прижали бы к ногтю зеленокожие или скейвены, а так их симбиотические отношения, основанные на торговле и военной взаимопомощи, позволяют обеим сторонам взаимовыгодно сосуществовать, обычно успешно отражая нападки врагов. Живут гномы в караках – подземных или вырубленных в скалах крепостях, способных выдерживать осады десятилетиями. <br>Чуть южнее на Балканах раскинулась Сильвания – отколовшийся в стародавние времена от Империи мятежный клочок земли, наводненный нежитью и немногочисленными жителями небольших деревушек. Здесь властвуют порождения ночи – вампиры - возглавляемые семейством Карштайнов.  <br>А на востоке лежит суровый край кислевитов, подобно щиту прикрывающий Империю от основных ударов сил Хаоса. Как вы могли догадаться – это Киевская Русь в представлении иностранцев, то есть основополагающие этого государства – это пьяницы -  бояре, разъезжающие на боевых медведях, горячительные напитки, и жестокие, зачастую,  бессердечные цари и царицы. <br>Дальше лежат обширные пустоши, подвергнувшиеся пагубному воздействию радиации варпа, оттуда систематически совершают набеги зверолюди, в тылу которых пристроились гномы – коллаборационисты, поклоняющиеся Хашуту – мелкому божку Хаоса. Еще дальше лежат Катай и Инд, но там бывали только экспедиционные армии скейвенов, которые прорыли под Старым Светом целую коммуникационную сеть туннелей, по которым они довольно оперативно и мобильно перебрасывают свои войска в практически в любую точку мира. <br>Что же до орков и гоблинов, то они разбросаны по всему Старому Свету, изредка сбиваясь в «Вааагх&#33;», чтобы как следует пограбить и поубивать, когда появляется достаточно сильный и удачливый вождь, пока кто-нибудь посильнее или поглупее не бросит ему вызов, когда фортуна отвернется от него на поле брани (обычно это вызывает грызню меж зеленокожих и означает конец кампании). <br><br>Это были основные расы и фракции Warhammer: FB, если есть по ним вопросы – смело их задавайте, я постараюсь на них ответить. <br> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=1003</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 05 Mar 2007 01:04:49 +0000</pubDate>
		            <title>Деканат. 10:48</title>
					<description><![CDATA[ - Декан у себя? - спросил Стэн у милой девушки - секретаря.<br>- Да, но...<br>- Вот и отлично, - не дослушав секретаршу, Стэн распахнул дверь с табличкой &quot;Mr. Скиннер&quot;...<br> За столом он увидел мужчину, явно чем-то обеспокоенного и напряженно смотрящего на телефон, стоящий на огромном письменном столе.<br>- Вы - мистер Скиннер, смотритель сдешних мест? - осведомился Стэн... ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=996</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Tue, 27 Feb 2007 22:36:51 +0000</pubDate>
		            <title>Новые проекты.</title>
					<description><![CDATA[ Настало время проявить инициативу и вызвать огонь на себя.   <br>Так как новых, а главное интересных игр я что - то не вижу, то предлогая на обсуждение несколько проектов, которые, как мне кажется, могут быть на этом сайте, необязательно все, но это уже как решим.  <br>Все ниже перечисленные проекты будут иметь краткие описание и ТТХ<br>Ну, поехали (Пикин, благослави  )<br><br>Лот номер один - уже заявленный проект, под рабочим названием &quot;Пришельцы&quot; . Кто смотрел одноименный фильм с Жаком Рено, тот быстрее врубится в чем идея.<br>Вкратце - берем не шибко в истории известного исторического персонажа (ист. перс.) и помещаем его в наши дни, со всеми вытекающими... <br>Причем, можно грузиться не только Ист. персом, но и тем, кто в нем заинтересован - потомки, историки, агенты спец служб и т. п.<br>Ожидаеться что - то забавное, правда для любителей тонкого и психологического отыгрыша (а такие здесь есть, я знаю) Проект сырой, идея взята, как говориться, из головы, поэтому если заинтересуетесь, то мир и прочее продумаем вместе.<br><br>Лот номер два - несколько утопичный мир, где есть все представители современного фентези и фантастики. Своеобразный сплав миров &quot;Зачарованных&quot;, &quot;Людей Х&quot; , &quot;Блейда&quot; и прочих. Возможность играть за всех тех, за кого играли в других, более тематических денжах. Время действия - наши дни. <br>Хочешь грузись вампиром или магом, демоном, хочешь - мутантом или пришельцем, хоть киборгом. Вариантов открываеться масса.<br>Лагеря противостояний, так же как и территория влияния пока не разделены, все в ваших руках, господа.<br>Ожидаеться чистый экшен и плетение интриг.<br><br>Лот номер три - Эдакое дань памяти детству. Лучшиму пректу 90, затмившему для многих из нас и игры в терминаторов, и черепашек ниндзя.Речь идет, если никто не догадался о Трансформерах. Я не поверю, что никто в детстве не был ими болен&#33;  <br>Ну, тут все придельно просто - два лагеря (Десиптиконы и Автоботы.)  Ведут междусобойную войну за  право господствовать в мире, приследуя свои корыстные цели. (Тут тебе, Пикин, и что - то похожее на то, что ты хотел  )<br>Ожидаеться - все то, что ожидаеться в предыдущих выложенных проектах, так как тема многим знакома и любима.<br><br>Вообщем, думайте, господа. Карты я открыл. Чем крыть будете?<br>Вопросы? Пожелания? Посылы?  <br><br> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=988</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sun, 25 Feb 2007 10:11:37 +0000</pubDate>
		            <title>Община Змей</title>
					<description><![CDATA[ Крики было слушать невыносимо. Они отвлекали от трапезы.<br>Изольда вышла из домика и с укором посмотрела на стража:<br>- Вы не могли подождать, пока я поем?<br>- Простите госпожа, но вы сказали, что сведения нужно узнать немедленно.<br>- А вам не пришло в голову, что если это гонец, то он сам должен все рассказать?<br>Страж глупо заулыбался и опустил глаза.<br>На дыбе корчился в муках молодой человек и невыносимо стонал. Веревки уже ослабили, но стоны продолжались.<br>Изолда подошла к дыбе и села рядом с гонцом.<br>- Больно, сладенький? - она провела ладонью по лбу парня, вытирая смесь пота и крови, - ты хоть от кого пожаловал?<br>- ааа... - простонал парень, - Кракен собирает армию для похода на Златобог...<br>- Ну это и без тебя известно.<br>- Он просит вас присоединиться, - прохрипел гонец.<br>- Я подумаю, - улыбнулась Изольда, резко выхватила из сапога кинжал и перерезала парню горло. - Не смей мешать мне обедать, - прошептала она, глядя в угасающие глаза.<br>Направляясь в домик продолжить обедать, она попросила стража собрать совет, чтобы обсудить предложение Кракена. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=987</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 24 Feb 2007 20:35:21 +0000</pubDate>
		            <title>Деканат 10:30</title>
					<description><![CDATA[ Скинер сидел в кресле и смотрел на телефон. О реакции Ламберта можно было только догадываться. <br>Последний глоток кофе и Ру поднял трубку. <br>Спустя три гудка на том конце раздалось:<br>- Да?&#33;<br>- Добрый день, Дариан.<br>- Скинер? Что-то стряслось?<br>- С утра была авария... - Скинер замялся.<br>- Ну?&#33;<br>- Девид Райен и Ненси Стайлз...<br>- Ну?&#33;<br>- Ненси погибла... Райен в больнице. С ним ничего страшного.<br>На том конце повисла гробовая тишина. Скинер представил, как лицо Ламберта багровеет, а на лбу начинают вздуваться вены. И так продолжалось несколько секунд.<br>- Кто виноват? - Спросил Ламберт железным тоном.<br>- Водитель синей Вольво. Он врезался на полном ходу... затем их выбросило под грузовик. По версии полиции водитель Вольво не справился с управлением. Хант сейчас там...<br>- Райен был пьян?<br>- Нет.<br>- Ты представляешь, во что это может вылиться?<br>- Мы все уладим, Дариан...<br>- Черт, Стайлз... Вы меня в могилу сведете с такими новостями. А ведь еще даже сентябрь не начался&#33; - Ламберт значительно повысил тон, - Когда родители будут здесь?<br>- Отец через час прилетает...<br>- Ты его встретишь&#33; Вылежишь ему задницу&#33; И ни дай бог он подумает, что мы к этому имеем хоть косвенное отношение&#33;<br>- Но мы действительно...<br>- Перезвонишь. - Ламберт положил трубку.<br>Скинер вытер взмокший лоб. Не так страшен черт как его малюют. <br>- Но это только начало бури... - проговорил он, смотря на телефон. Прошло полчаса, Этан уже должен был доехать до участка.<br>Ру соединился с секретарем и предупредил, что сейчас уедет и его не будет до второй половины дня. Затем он набрал Ханта.<br>- Есть новости?<br><br> ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=986</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sun, 18 Feb 2007 20:00:33 +0000</pubDate>
		            <title>Для Руссо</title>
					<description><![CDATA[ Добавлен в списки. Можешь приступать. ) ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=983</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 10 Feb 2007 19:52:38 +0000</pubDate>
		            <title>Территория колледжа. 13:50</title>
					<description><![CDATA[ Похоже с коксом она переборщила. Частицой мозга, назатуманеной кокаином, она понимала, что вытворяет нечто, на что в здравом уме пойдет далеко не каждый. Но эта частица рассудка была так мала, что осознать происходящее в полнй мере не представлялось возможным.<br>С бутылкой текилы Хуанита медленно брела по парку колледжа любуясь своими загорелыми ногами. Далее ее взгляд поднялся выше, до живота, на секунду замерев на белоснежных трусиках. Вопрос &quot;а где же платье?&quot; растворился, неуспев до конца сформироваться в ее голове. Хотя ответ &quot;в двух кварталах, вроде...&quot; рассмешил бы девушку. Но сейчас ее внимание занимала сережка в пупке. Как красиво блестел красный камушек... Словно капля крови. Хорошо бы слизнуть кровь с ранки, слюна вроде обладает антисептическими свойствами... но как она блестит&#33; <br>Во рту появился привкус крови, и Хуанита тут же перебила его большим глотком из бутылки. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=979</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Thu, 08 Feb 2007 07:26:51 +0000</pubDate>
		            <title>Большой вопрос Администраторам&#33;</title>
					<description><![CDATA[ Вот зашел на этот форум и что увидел? Интересных игр просто нет&#33; Играть не во что (да простят меня поклонники ЖИ)&#33;Последний раз был тут пару лет назад (гостем) положение было получше. Тут мне могут сказать - так что ж ты разоряешься? Возьми, кинь идею и создай&#33; Отвечаю - а зачем? Зачем придумывать? На этом форуме были хорошие проекты, WoT например. Почему бы не восстановить? Только, что б игра не застопорилась, как бывает в таких случаях, нужен толковый мастер, держащий руку на пульсе игры.<br>Вообщем вопрос понятен? <br>С уважением, скромный любитель ролевок.<br>ЗЫ Если появяться мысли о новых играх, то естессно выложу для ознакомления, надеюсь, что творческий полет мыслей здесь жестко не пресекаеться.  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=977</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sun, 04 Feb 2007 12:38:58 +0000</pubDate>
		            <title>Ловлю себя на мысли...</title>
					<description><![CDATA[ Постоянно ловлю себя на мысли о Винсенте и Стивене. Жутко интересно. Каждые 15 минут проверяю - не появилось ли новое сообщение. Так держать, Мальчики&#33; Вот это по-моему настоящая игра. Почему мы так не можем? ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=974</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 03 Feb 2007 17:39:46 +0000</pubDate>
		            <title>Джозеф Маршал и Ева Райдер</title>
					<description><![CDATA[ - Спасибо, Джозеф. Мне очень понравилось. - по Еве было видно, что она проскучала весь сеанс, однако ее природная тактичность не позволяла ей испортить настроение Джозефу, которому фильм вроде бы понравился. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=973</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 03 Feb 2007 07:07:27 +0000</pubDate>
		            <title>Златобог. Таверна.</title>
					<description><![CDATA[ Немного раздосадованный тем, что невольницу купил какой-то франт, Матфей отправился искать Валета. Точнее не искать... Используя несложное заклинание, некромант с точностью определил местоположение товарища.<br>Несколько минут и Матфей оказался у входа в таверну. Не успел он подойти к двери, как она распахнулась, и из помещения вылетел в умат пьянющий горожанин.<br>&quot;Весело тут средь бела дня&quot; - ухмыльнулся про себя он.<br>Оттолкнув с дороги вышибалу, Матфей вошел в таверну и направился к столику, за которым сидел Валет.<br>- Привет. Невольницами балуешься?<br>- Прошу прощения?<br>- Я видел тебя на площади...<br>- Ну не мог я позволить купить эту девушку тому мерзавцу.<br>- А если бы денег не хватило бы? - ухмыльнулся Валет.<br>- Тогда бы отобрал&#33;<br>- Ну одному не позволил... зато позволил другому.<br>- Что ты имеешь в виду?<br>- Это долгая история, - Валет улыбнулся, - присаживайся, поешь. А я тебе пока кое что расскажу...<br>- Очень интересно... - сказал некромант, глядя на еду. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=972</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 26 Jan 2007 14:47:02 +0000</pubDate>
		            <title>Пал.</title>
					<description><![CDATA[ В тот день у Пала была уйма дел. Мало кто знал зачем и как, вообще мало кто знал, но он все еще знался со стражниками. Одним из них был Малькольм, левая рука Вадима. Сам по себе Малькольм мало что значил, ну да все подчиненные Вадима мало что значили без самоназначенного Главы Столичной стражи, умел он подбирать под себя людей, что и говорить.<br><br>Малькольм был идеальным исполнителем. Все, что надо было сделать - это поставить перед ним задачу. Порой с десятой попытки, порой с первой, ему удавалось все.<br><br>Не то что бы Малькольм делал все сам, нет, что вы. Для этого ему и нужен был Пал, и Палу он доверял безоглядно. Слишком уж безглядно, по мнению Вадима.<br><br>Уникальность этого непримечательного юноши заключалась в том, что его мать была единственной свободной женщиной, отпущенницей, в Златобоге, а отец и вовсе не был известен никому, наверное, даже самой матери. К сомнительности его проихождения можно присовокупить то, что с Малькольмом его свел сам Вадим. И даже Левая Рука не знал, что делал Пал для Вадима. <br><br>Верно, сам Пал мог бы многое рассказать о себе, но такой дурной привычки у него не наблюдалось.<br><br>Итак, Пал искал Малькольма... ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=962</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Wed, 17 Jan 2007 23:49:38 +0000</pubDate>
		            <title>Мир Воров</title>
					<description><![CDATA[ Вот как мы поступим... ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=958</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Tue, 16 Jan 2007 15:09:33 +0000</pubDate>
		            <title>О недобавленных персонажах.</title>
					<description><![CDATA[ Небольшое объявленьице. Для сохрания интриги и во избежание большого количества лишних персов.<br>Персонажи-люди, в которых превращаются Боги, не требуют заполнения анкеты и вообще создания какого бы то ни было описания. Говорить, что это превратился бог и какой бог превратился, совершенно не обязательно. Вообще не надо.  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=956</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Wed, 10 Jan 2007 07:05:21 +0000</pubDate>
		            <title>Территория колледжа. 9:55</title>
					<description><![CDATA[ Скинер припарковал автомобиль на стоянке колледжа и обратил внимание на телефон, который оказался выключеным.<br>- Хм... странно... видимо всё-таки не выспался... - с этими словами он включил телефон. Тут же прошел сигнал, сигнализирующий о приходе смс сообщения.<br>Скинер прочитал, что на автоответчике сообщение с номера Ханта. Он прослушал сообщение, а затем набрал номер. После нескольких гудков Этан взял трубку.<br>- Это Скинер, перезвонил. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=949</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 29 Dec 2006 23:33:18 +0000</pubDate>
		            <title>Давайте посмеемся и поплачем</title>
					<description><![CDATA[ В дебрях рунета натткнулся я на форумную игру. Читал и плакал. Плакал и читал. Валялся пацталом. До сих пор плачу. Хочу что бы и Вы это оценили. Начну с анкет персонажей. Без купюр и редактирования выделяя самое &quot;вкусное&quot;.<br><br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Полное имя: Дениэль <br>Прозвище: Тень <br><b>Возраст:20 <br>Раса: Эльф </b><br>Внешность: Молодой эльф среднего роста. <b>Довольно странный/экстравагантный внешне. Волосы - темно-синего цвета, существует длинная челка</b>. Глаза также темно-синие. Уши как и у всех эдбфов длиннные и узковатые Лоб охватывает серая повязка с непонятным знаком. <br>Одежа, инвентарь: <b>Зеленоватый плащ с высоким воротником, закрывающим (немного) подбородок с со странной эмблемой;</b> серебристый одуванчик перекрещенный кинжалом. Лук- легендарный эльфийский лук, доставшийся по наследству от отца, рукояти его обвивали изящные узоры дерева Монт, упруная титива блескала на солнце, в копчане у Дениела было много разновидностей стрел,; пробивающих даже кожу огромного орка, магические, стрелы с ядом...На поясе у Дениела всегда висел его илюбленный кинжал: чрезвычано острый, с эмблемой на рукояти серебрянного одуваничка <br>Описание персонажа: Дениел вырос в лесах Элдириона, профессионально владеет стрельюой из лукаи искуством масскировки, способен бесшумно скользить не попадаясь на глаза, молчалив, не любит людей, орков, и гномов, но не показывает открыто неприязнь свою,<b> состоитв тайной организации наемных убийц, предан своему делу, ему чужды сострадание, любовь, Участвовать решил он исключительно из-за обещанной награды.</b> <br></td></tr></table><div class='postcolor'><br><i>Эльф? 20 лет? Наемный убица? куда катится Средиземье   </i><br><br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Полное имя:Леголас <br><b>Прозвише:Ушастик </b><br>Возраст:100 <br><b>Расса: темный эльф </b><br>Внешность: Смуглая синеватая кожа. Глаза (как не странно голубые).Возраст для эльфа молодой&#33; <b>лицо задумчивое(но не слишком)Губы средние (не пухлые).Одет в старинную не броскую одежду, больше похожую на балахон мага&#33; </b>Описание персанажа:<b>Леголас вырос в пещерах Загорья</b>. Эта пещера славилась своими учениками магии. <b>Родители умерли,когда леголас был еще юным.Отец его был Великим магом умершим в битве с драконом, а мать убили варвары&#33;</b> После приюта его опредилили в школу магии и волшебства.Там не мог найти настоящих друзей&#33; все его дразнили и дали ему прозвище Ушастик. Леголаса выгнали из школы на половине учебы, за драку, опять в приют ,но он отказался возвращаться и пошол гулять по свету... <br>Одежда, инвентарь: Балахон,оставшийся от отца, старый (но обладавший какой то силой),посох силы огня(любимой магией Леголаса) и пара волшебных книг(стянутых из Школы), и магический перстень отца. <br></td></tr></table><div class='postcolor'><br><i>Мелчают ныне Дроу. В пещеры перебрались.</i><br><br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>1) Луинаэ <br>2) <b>Снежная Королева </b><br>3) 99лет <br>4) <b>Полукровка (папа-тёмный эльф мама-человек(маг стихии воды)) </b><br>5) Цвет кожи и телосложение мамино- высокая, полноватая, но стройная. Большие тёмнозелёные глаза. Длинные(до пояса) пепельпые волосы с отливом серебра, заострённые ушки. <br>6) Одета в красную шёлковую блузу, чёрные кожанные брюки, длинный плащь с капюшоном. Волосы не убраны. На шее амулет на серебрянной чепочке- иссинячёрный сапфир, на руках браслеты из того же металла с рунной вязью, на правой руке на указательном пальце серебрянно кольцо с крупным аквамарином, на левой-на безымянном-с сапфиром того же оттенка что и на шее. Под полами плаща две отличые саби, по клинкам обеиз- рунная вязь, гарды с чашками, что бы защищать руки. <br><b>От мамы досталась способность повелевать стихией воды усиленная присутствием крови тёмного эльфа. От папы- тёмная магия подземных эльфов</b>, владение оружием, способность видеть в темноте. <br>7) До 50ти лер росла и воспитывалас в Мордоре. Потом отправилась странствовать по свету набираться опыта и нести учение Тёмного Валлар... </td></tr></table><div class='postcolor'><br><i>Все лучше и лучше</i><br><br><u>Я это выложил, что бы Вы дальше поняли суть происходящего сюжета и почему он вызвал у меня смех.</u> <br><br><span class='postdetails'><br> <b>Добавлено автором: </b>  <br></span> <u>Не следите за сюжетом. Его все равно нет</u><br><br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Дениел усмехнулся подумав: Вечно эти люди, показывают свои чувства на показ, примитивно это, ну да ладно, вот получу награду, думаю найду куда пристроить 150000000 золотых ливонов.</td></tr></table><div class='postcolor'><br>Что то мне подсказывает, что он станет владыкой Средиземья.<br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Тень презрительно хмыкнув и глядя прямо в глаза: &quot;ТЫ славный Казад, ты сначала помойся.сходи и вобще..не суйся&quot; .Расмеявшись не очень приятным со злыми нотками смехом, Дениел поцеловал девушку обняв ей, та же своим ангельским смехом посмеялась в лицо</td></tr></table><div class='postcolor'><br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Темными ночами блуждал Леголас по просторам, но не выдержав такой суеты лег спать...На утро он проснулся и в далике увидел огромный замок с непонятными черными флагами и подумал:&quot;может быть там что-тослучилось и комуто нужна помощь. не висят же черные флаги просто так?...&quot;и леголас помчался к замку. Приближаясь у ворот он увидел людей в доспехах,они приводили в чувство одного солдата <br>&quot;хм..&quot;-подумал Леголас:&quot; наверно неспроста сдесь столько солдат?&quot;наверно кто-то проник в город без разрешения?&quot;и он подошел к одному из стражников.спросил&quot; а что тут призошло&quot; ему обьяснили что какой-то немытый грязный гном вырубил охрану и его пытаются найти.Тут Леги(так называла его мать) увидел толпу паладинов бегущих в доль по улице&#33;и леголас устремился туда&#33; и из черного входа за трактиром увидел гнома и эльфа и крикнул им&quot;стоите&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;&quot;... </td></tr></table><div class='postcolor'><br>Этот темный эльф уникален. Не буду коментировать   <br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Леголас(уже понявший,что с Эльфом и Гномом ему не справится)решил оставить все как есть и пошел в бар (у него все же было несколько монет,хватавших на пару бутылок пива,). Он не любил ходить по таким заведениям,но воспоминания о матери о отце все же заставляли его делать это&#33;&#33;&#33; Заходя в бар Леги увидел паладинов,распрашивающих людей, и тут один из этих паладинов подошел к нему и спросил&quot;извините ,но вы не видели эльфа и гнома&quot;немного подумав,что лишние проблемы никчему он не стал никому ничего говорить,только сел за барную стойку и заказал пива&#33; выпив пару кружек Леги нахлынули воспоминания о родных, о том как его воспитывала мать и отец&#33; но воспоминания прервались когда он подслушал разговор людей о какой то церемонии&#33; и Леги захотелось попасть туда(может это пиво играло в голове),но все же он поставил цель попасть во дворец ина церемонию&#33;&#33;&#33; а пока он начал думать как бы подзаработать денег... </td></tr></table><div class='postcolor'><br>Его можно цитировать очень долго.   <br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>сидя за барной стойкой,леги увидел как входит в бар, молодая (довольно симпотичная)эльфийка&#33;хм... может мне угостить ее чем нибудь-подумал он. Леги хотел уж было купить красотке чегонибудь выпить,но вспомнил о своих трудностях с финансоми&#33;и подумал,что же делать.. тут ему пришла идея занять денег у бармена на одну кружку вина&#33;получив деньги Леги спросил у полукровки&quot;не хотите ли выпить кружочку вина &quot;... </td></tr></table><div class='postcolor'><br>Блестящая идея. Главное сработало   <br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>после отказа молодой полукровки леголас решил прогуляться. Выходя из таверны он думал,что неужели он такой неудачник, а может дело в том что я темный эльф?. Такая мысл его ужаснула и он пошел дальше,пройдя мимо группы паладигов(повидемому ищущих эльфа и гнома) он направился к конюшням и тут он увидел этого самого гнома что то начинал выкрикивать...и(решив разабраться сам) наложил на небольшую групу паладинов заклинание оглушаюшего разум(которому научил его отец) и начал медленно подшодить к этому гному...Но он вел себя странно как будтто его кто-то тянул снизу назад(по видимому его сообщник)...малость опешив Леги продолжил путь с предложением просто поговорить... </td></tr></table><div class='postcolor'><br>Я влюблен в этого перса. Тайно разумеется     <br></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td><b>Цитата</b> </td></tr><tr><td id='QUOTE'>Леги услышал за спиной грохот доспехов и подумал&quot;сработало(он еще никогда не применял это заклинание)&#33;&#33;&#33;Он подошол к странному гному и увидел этого самого эльфа(в руке у которого был нож)&#33;Леголас насторожился(интересно кто он убийца или он просто осторожный),но будь это то или иное он все равно держался рукой за посох&#33; <br>Леги обратился к эльфу(который по видемому был умнее)&quot;я не хочу драться,я просто увидел как вы убегали от паладинови и вот я опять встретил вас снова и если бы не мое заклинание,то по видемому сюда уже сбежался весь город&#33; и я хочу узнать что такого вы натворили(может мне дадут за этих преступников награду) и если вас ищут паладины то это серьезно и кстате они скоро очнуться по этому советую поторопиться и объяснить мне ,пожалуйста,... </td></tr></table><div class='postcolor'><br><br>Давайте остановимся на достигнутом. У меня живот дальше болит читать.   ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=944</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Thu, 28 Dec 2006 07:09:21 +0000</pubDate>
		            <title>Ночной клуб 40х40</title>
					<description><![CDATA[  Возле клуба как и всегда стояла толпа народа, размалеванные девицы с юбками шириной в ладонь, парни в клубных рубашках и всякий сброд. <br>Винсент обошел всех этих людей и помахал рукой администраотру. Тот отцепил ограждение и дал ему и Стивену пройти. На приветствие Винсента он лишь кивнул головой, а вот Фрэнсису он протянул руку и заискивающе улыбнулся. - А тебя, я смотрю, здесь хорошо знают - сказал он Стивену когда они уже были внутри. Музыка грохотала на полную громкость, так что ему пришлось чуть наклониться к уху Стивена чтобы тот его услышал. От запаха его кожи и парфюма у Винсента даже немного закружилась голова. Он потянулся за сигаретами. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=942</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Tue, 19 Dec 2006 12:40:33 +0000</pubDate>
		            <title>Вопрос По Жи</title>
					<description><![CDATA[ Скажите, могу ли я поиграть за персонажа Антонио Винсонта О&quot;Стеля? Раз уж товарищ Антонио нас безвременно покинул... Если он вернется - обязуюсь вернуть в целости и сохранности.  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=926</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sun, 17 Dec 2006 18:00:58 +0000</pubDate>
		            <title>Территория Колледжа</title>
					<description><![CDATA[ - Привет, Джозеф&#33; - первой поздоровалась Ева и протянула руку. Мария держалась чуть в стороне и лишь кивнула. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=921</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 18:04:00 +0000</pubDate>
		            <title>Кабинет Грегора</title>
					<description><![CDATA[ &quot;Буковка, буковка, ещё буква ...&quot; <br>Пробегая глазами по строкам какого-то документа, название которого он забыл сразу после того как взял его в руки, Грегор впадал в состояния полудрема.<br>Недавняя  покупка крупной партии жен грела душу. Его не волновала нехватка бюджета. Деньги не были для него проблемой. <br>&quot;Буква, буква, абзац, буква ...&quot;<br>Мимо глаз неслись реки букв. День тек монотонно и вальяжно, растягивая минуты в часы, часы в дни, дни в бесконечность. Любое резкое движение выглядело дико, а  громкий звук неуместно. Казалось даже капли дождя падали на козырек мягче и медленнее, чем обычно. <br>И вот в это царство покоя, как гром среди ясного неба, ворвался стук в дверь кабинета  <br><br><span class='postdetails'><br> <b>Добавлено автором: </b>  <br></span> &quot;Стук-Стук-Стук&quot;<br>Робкой дробью отозвалась дверь.<br><br>Буквы начали обретать четкость в глазах Грегора, потом река остановилась и он находился пару секунд в состоянии оцепенения. С ним это всегда случалось, когда Грегор выходил из &quot;медитации&quot;, как он любил называть своё состояние полусна-полудрема. <br>Сокращение мышц лица заставило открыть открыть рот, небольшая активность мозга - составить предложение, диафрагма выдавила воздух из легких, гортань, рот и губы преобразовывает поток воздуха в звук:<br>&quot;Кто там?&quot; <br>Фраза заполнила все пространство кабинета. Томный голос, произнесший эту фразу, свидетельствовал о том, что &quot;кто бы там не был - ему уже не рады&quot;. Но в тоже время легкая тревога - какое событие могло заставить кого-то его потревожить.<br><br>  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=919</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 15:28:34 +0000</pubDate>
		            <title>Игровые Списки.</title>
					<description><![CDATA[ Не забывайте, что прежде чем начать играть, нужно добавить себя в игровые списки. Об этом и о многом другом интересном вы подробнее узнаете из правил форума. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=917</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 09:59:08 +0000</pubDate>
		            <title>В Тридевятом Царстве, Тридесятом Государстве.</title>
					<description><![CDATA[ Сказка. Герои - соответствующие русским народным. Как раз недавно читала, так что могу перечислить: <br>Многочисленные Иваны. <br>Богатыри - Алеша Попович, Добрыня Никитик и - правильно, Никита-кожемяка. Ну и Илюша. Муромец. Буря-богатырь и ТД. <br>Василисы и Елены, а яко же Марии и Настасьи. Ненаглядная Краса. <br>Белый Полянин. <br>Финист Ясен Сокол. <br>Семь семионов. <br>Емеля. <br>Яга. Одна. Неповторимая. Ноги в ассортименте. <br>Змей горыныц - одноглавый, трехглавый, семиглавый, девятиглавый, двеннадцатиглавый. <br>Кощей. Многосмертный. <br>Диво дивное, чудо чудное. Сивка-бурка. <br>Эпизодические: <br>Вороны Вороновичи, Месяцы Месяцовичи, Солнца, Ветры и звезды, серые волки, бурые медведы,жарптицы, правда и кривда. <br><br>Реальность - сказочная. Сюжет аналогичный. <br>+ Возможность переделать сказки на свой лад. <br><br>цель - загнать сюжет в далекое тридесятье. Сюжет, кстати: любой главный герой хочет славы, денег (лучше царством или хотя бы половиной) и - жениться. Почти как Том Сойер, только без бульдога и красной сабли. Хотя... <br><br>Главные героини в рамках поисков сюжета помогают или разводят руками и посылают к старшим сестрам/теткам/бабушкам. <br>Злодеи творят зло. <br>Предполагается особая переписка Трехглавого Змея с Царем (в сказочной документации упоминается, но ни одной копии, к несчастью, не сохранилось). <br><br>Сама игра. Предлагаю пошаговую стратегию - день - каждый из героев сходил - новый день. Темы разбить по постоянным местам. В пути, например, одна тема. Если герои двигаются в одну сторону, могут встретиться. Или разминуться. Другая тема - дворец царя. Третья - дворец З.Горыныча. Четвертая - дворец Кощея. Пятая - изба бабы Яги. И так далее. Деление на дни - в рамках темы. <br><br>Битвы отдельно в виде голосования. Главные герои не погибают. В общем, все как у людей. Только не у людей. <br><br>Персонажи - места: <br>Основные Основные: <br><br>- Баба-Яга - нога костяная, рост средний, в три погибели, вес около шестидесяти кг, хорошо сохранилась (сравнительно хорошо, не консерва, без красителей и Е). Имеет ограниченное влияние и связи с З.Горынычем, его разномногоголовыми собратьями и Кощеем Б. Дружит с кикиморами, лешими через раз, Соловьем Разбойником. Ест Ивашек, потом ими же кормит Иванов. Царевичей. <br>Колдует. Проклинает. Снимает. Портит. Уничтожает затянувшийся венец безбрачия. Заставляет служить службы, в обмен на услуги. Службы типа &quot;поди да принеси&quot;, уборка избы&quot; и прочее. Занимается наводничеством и вроде бы сбытом краденого. Наводит на краденое Змеев, сбывает богатырям девиц. И не только. <br>Изба Бабы-Яги. Она же еще один герой, отдается вместе с БЯ в одни руки. Курьи ножки и мозги: ну кого родители не учили, что с незнакомыми нельзя разговаривать&#33; А уж поварачиваться к ним разными частями, в тч задом и передом&#33;.. Обстановка соответствующая - забор с чужими черепами (черепа б/у), черный кот, глухой лес, слепой филин, недефективные говорящие звери, прибегающие изредка на зов. В основном незваные, но интересные гости. Все это на территории Избы, ее, кстати, зовут Голенастая Глашка. <br><br>Змеи - Зло. Змеи обладают немеренной силой в зависимости от количества голов, Горыныч - трехголовый, главный, остальных могут и убить, его - нет. Имеют плохие привычки держать на виду бочки сильной и слабой воды (не путать со слабительным&#33;), из которых пьют, чтобы победить богатырей. Вгоняют в землю и в краску, рассказывая про интимные детали жизни украденных невест (&quot;А как она чавкает при еде&#33; Я однажды специально три дня ее не кормил, так она потом вообще руками ела&#33;&quot;). У каждого из Змеев есть свой замок, иногда они захватывают чужой, или даже целое царство. Тогда они там всем и заправляют. Крестьяни и прочая местная фауна, однако, и при захвате царства с радостью сдают Змеев богатырям. Или с радостью, или за деньги. Царства обычно - медное, серебрянное, золотое. Иерархие царств соответствуют принцессы. Такие царства богатыри могут скатать в яичко и забрать с собой. Принцессы не складываются. Скатание возможно только после убийства местного Змея. <br><br>Кощей - Зло. Дистрофичное. обладает вкусом, носит черное, ест человечину, любит домашних животных, а именно - принцесс и прочих. Бессмертен. Смерть спрятана на конце иглы в яйце в в утке в зайце в медведе в ларце на дубе. Посему обладает двумя лакациями: личным замком в горе, где он обычно набирает экспи посредством бытовых ссор с домашними животными (=опыт сем.жиз.), дерется с богатырями и пленяет оных, яко же корчится в предсмертных муках. Систематически, после потери очередного д.ж. Его главная задача - не сидеть долго без дж. И изредка транспортировать ларец по всему тридевятью-тридесятью. Не чаще раз в кражу принцессы. Вторая его локация - постоянная тема - ларец, но попасть к нему можно только после визита к нервопатологу-наводчику Б.Яге, а та еще может и не сказать, что где когда. <br><br>Основные Основные: <br>- Богатыри: спортивные молчелы, изредка глуповаты - в этом случае везучи&#33; Свистят молодецкими посвистами, кричат молодецкими покриками, лупят почем зря мечами-кладенцами. Ищут невест и царства. Обычно получают руку и половину. Не имеют собственных локаций. Не женятся. Не разводятся. Женившийся богатырь автоматически выбывает из Профсоюза богатырей. Поэтому его невесту постоянно должны красть. Тут у него есть два выхода: либо мега-крутая невеста, которую и красть-то приятно (см. бразильские сериалы), либо двурушничество и сговор со Злом. За это можно и получить по шее от Добра. <br>Царь - Добро. Пассивное. Ищет жен, отправляет сыновей на подвиги, теряет дочерей при прогулке в саду, в принципе один на все Сказоземелье. По приколу. Поэтому детей у него не меренно. Локация - дворец: тронный зал, приватный кабинет (там хранится красная кнопка Сказаземелия, именуемая в быту &quot;The end&quot;), сад. Ведет переписку с З.Горынычем. Пьет живую воду, закусывает молодильными яблоками. Их крадет у чужих королей и совсем уж левых султанов посредством всех кого не попадя. <br><br>Василиса Прекрасная и Премудрая. Не замужем. Локация непостоянная, изначально - избушка, если никто не украдет. Внучка бабы Яги. Функции в сущности те же. <br><br>Марьи, Елены и прочие - принцессы. Все бабы. Все стервы. Портят шкуры змеям, доводят до самоубийства Бессмертного, ждут богатырей и принцев. Иногда - грустят, льют горючие слезы и чахнут в царских хоромах. Сами не передвигаются, ходют только в компании с героем или злодеем. <br><br>Царевичи. Старшие - обычно глупые или злые, или сони, или лентяи. Младшие - удальцы, многофункциональные герои. Убивают зло. Спасают принцесс, носят царям жарптиц, новых жен, попутно пристраивают старых. Не имеют постоянных локаций. <br><br>Финист Ясен Сокол - супер герой на службе добра. То бишь у Василисы. Находит или теряет смерть Кощея. Бьется об заклад и об землю. Сводный троюродный брат Ненаглядной красы (см. принцессы). <br><br>Емеля - дурак. Может все, на что хватит фантазии. Фантазия богатая. Но - не до конца, да. Так пока и не додумался встать с печи. Дальняя и безусловно сводная родня Илье Муромцу. Постоянно-транспортируемая локация &quot;печь&quot;. Советская. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=913</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 09:51:42 +0000</pubDate>
		            <title>Ded&amp;babka Incorporated</title>
					<description><![CDATA[ В далеком захолустье, в безнадежном пригороде Тьмутараканья есть одна деревенька. Называется она &quot;Многодворье&quot;. Действительно, как говорили древнегреческие ученые, два - это много, три - это толпа. Или даже куча. <br><br>В этой деревушке сорок лет, четыре года и четырнадцать месяцев живут счастливой супружеской жизнью, с милыми семейными сварами и перебранками, ОНИ. Дед и бабка. Об их громком семейном счастье и пойдет речь. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=912</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 09:41:37 +0000</pubDate>
		            <title>Община Анри.</title>
					<description><![CDATA[ Северный город, пристанище бантитов, воров, убийц и наемных магов, был больше бы похож на город, если бы там был хоть один нормальный жилой дом. Но жилых домов там не было, серые подгнивающие строения в большинстве своем являлись постоялыми дворами, тавернами и прочими увеселительными заведениями. <br>Единственной каменной постройкой был храм в самом сердце хаотично разваливающихся зданий. Это была вытянутая пирамида со срезанной вершиной, над которой висела непрерывно громыхающая туча. Гнев богов - или вернее, одного конкретного бога - был здесь опасен как нигде. Внутри из полузатопленного пола хаотично торчали плоские камни с острыми, как лезвие ножа, краями; по стальным желобкам на стенах причудливым образом стекала вода, краснея по мере приближения к полу. Ее окрашивали человеческие грехи. В центре, под самой тучей, горел полувечный огонь, его пламя загоралось каждый год в день будущего - нескорого - конца света - от молнии, бившей из тучи. <br><br>Храм построили еще в самом начале династии во имя и во славу Анри. Сам Бог конфликта почти не принимал участия в этом любопытнейшем дизайнерском решении, увенчав уже законченное творение той самой тучей, и всегда с любопытством следил за всеми новшествами в подземельях святилища. Это был самый близкий к реальности всего мира срез некультуры. И там было на что посмотреть. <br><br>Нынешнего жреца звали Ррван. Жилистый, высокий, чуть искривленный влево мужчина непонятного возраста прятал свое лицо под капюшоном с самого детства. И тем не менее все знали, как он выглядит. Светло-карий и темно-серый глаза, мутные и слезящиеся, вечно прикусанная черная нижняя губа, желтый клык, торчащий из-под верхней, зеленоватый румянец на рыхлых впалых щеках и трепещащие ноздри вкупе с тонкими серыми бровями и короткими волосами создавали должное впечатление. Он переворачивался в шакала с черными подпалинами на боках, трясущимися лапами и пеной у рта. Он был одним из лучших колдунов всех эпох. И он ненавидел покидать храм. <br><br>Служек в храме было двое, оба - истиные дети Анри, Кайл и Лайл. Они были братьями и отлично дополняли друг друга: один, тупой, как пробка, был непомеренной силищи; другой, тщедушный и хилый, обладал ясным, как черная ночь, умом и тролльей хитростью. Больше, чем Ррвану, они были преданы только Анри. То бишь себе. <br><br>Благодаря этим троим храм процветал вот уже более десяти лет. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=911</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 09:40:05 +0000</pubDate>
		            <title>Тоннель Орга.</title>
					<description><![CDATA[ Орг вальяжной походкой шел по тоннелю. Мимо со стонами проносились тени, теряя четкость по мере удаления, но будто бы не двигаясь. Они таяли, растворяясь в зеленых стенах магического круга, где-то вдалеке мерещился свет; может, его и не было. Иногда, шутки ради, бог покоя посылал огненные шары или водяные потоки в даль. Пару раз оттуда доносились крики ужаса, а однажды даже какой-то полурастаявший дохляк нашел в себе силы пойти на посланный богом свет. Да, не видать ему больше загробной жизни. <br>Чем был хорош тоннель: от него Бог Покоя получал силы. А еще в нем можно было ходить по стенам. Честно говоря, и сам хозяин-то точно не знал, где был пол, а где - потолок. Поэтому на широченной площади были расставлены стол, два стула и почему-то кресло-качалка. Прямо над столом нависал камин, но до него было метров десять. Просто потому, что сейчас богу так хотелось. <br><br>Орг критически огляделся, деланно стряхнул какую-то былинку со стены, и вокруг замерцал черный свет. Обычно от него Оргу хотелось есть, но что делать, надо поддерживать имидж. <br><br>- Ты ведь у меня не была со времен первой экспедиции Деспота, так? Тогда мы с Анри и Гектором только заканчивали дорабатывать дизайн. Как тебе нравится то, что ты видишь? <br><br>- Я в восторге. Жаль, наши маленькие друзья не могут рассказать об этом потомкам... Ты знаешь, как убого людское представление о смерти? Догадайся с восьми попыток, заслужили ли они это... - Мег расположилась так, что нависала точно над Оргом. Хотя ей казалось, что это он нависает над ней. Она провожала ласковым взглядом каждую мелькавшую тень, шепча на пределе порога слышимости: &quot;Подождали бы ещё чуть-чуть...Я стараюсь, стараюсь...&quot;. Тонкие пальцы её быстро-быстро перебирали складки платья. <br><br>Орг нервно кашлянул. <br>- Кхм... Так вот, мы с тобой остановились на том, что ты хочешь избавить бедных беззашитных людей от моего диктата, а именно - смерти. После это ты меня и ударила, так? Я даже согласен признать это за ошибку, потому что не можешь же ты не знать, что боги бессмертны. Но я... <br><br>- Имненно что &quot;но&quot;. Это не было желанием тебя убить. Тем более, я осознала, что была неправа. Прости... - Мег подняла голову и посмотрела ему на макушку, - Есть диктаторы и похуже тебя. Без смерти нет жизни, без неё нет движения и обновления. Таким этот мир создан, и этого уже не изменить. Но... почему некоторые так любят себя? Почему они берут взятки? Так ли им это нужно? <br>Голос Богини был тих и печален. Она апатично подпрыгнула. Приземлилась. <br>- Мне у тебя нравится... Невозможно оступиться и упасть... <br><br>- Ну-с, если ты способна... теперь... адекватно говорить, мы могли бы попытаться найти общий язык. <br>Орг сложил руки на груди и облизал губы. На какой-то миг мелькнули остроотточенные клыки и вроде бы раздвоенный язык. Поигрывая верхней трапецевидной мышцей, он прошел полный круг по периметру тоннеля, от стула до стула и остановился у кресла-качалки. <br>- Может, присядешь? <br><br>- С удовольствием&#33; - мгновенно отреагировала Мег и плюхнулась на пол (по крайней мере то, что было таковым для неё) прямо там, где стояла, - Итак, ты готов найти со мной общий язык. Я надеюсь, ты это фигурально выразился? А вообще-то,не суть важно. Хотя из органов я бы предпочла почки... Так ты думаешь, это справедливо - мы здесь и нам БЕЗУМНО весело, а они там, и им плохо? Да, мы - Боги, нам положено влиять, но за конфетки и пряники? Почему мы не можем оставаться бесстрастными? Быть для них частью этого мироздания, ничем не отличимой от деревьев? Просто фактом? Почему, если всем здесь так хочется играться, не найти новые игрушки? Эти уже выросли, им пора на волю, им пора самим решать... Они способны, я знаю... <br>Тонким пальцем Мег чертила на полу какие-то странные фигуры. <br><br>- Ты... это... поосторожней, -Орг с опаской уставился на символы. - Тут вся магия, кроме моей, действует как-то иначе. Точно не знаю, но лучше не рисковать. <br>Махнув рукой на любимое кресло, Орг устроился, сложив ноги кренделем, рядом с Мег. <br><br>- Ты все еще радеешь за этих мелких смертных? Подожди, дай договорить, это я еще могу понять, но ты хотя бы задалась вопросом: чем для них будет воля? Как они будут жить без богов? И куда, наконец, ты собственно денешь остальных - буде я считаюсь помилованным - остальных богов? Антан, Фиона, Анри, Ева, Ада, в конце концов, Эль. Я уж не говорю про Гектора... <br><br>Богиня оторвала палец от пола, будто обожглась, и схватилась за мочку уха. Потом осторожно улыбнулась и медленно сложила руки на коленях. Минуты две она молчала. Потом, будто вспомнив что-то, она резко подалась вперёд и заговорила, отмеряя и взвешивая каждое слово, пристально глядя Оргу в глаза и тяжело дыша: <br>- Смертные растят детей, но приходит время, и дети становятся равными им, начинают свою жизнь... Наш маленький семейный междусобойчик изжил себя. Мы готовы перегрызть друг другу глотки, потому что за эти проклятые тысячелетия мы друг друга узнали до малости... Я хочу вырваться. Я хочу дать детям в руки кремень и огниво, перестав бояться, что они обожгутся, а пуще того - спалят нас&#33; <br><br>Орг чуть отстранил Мег и критически оглядел ее. Действительно, за тысячелетия ее он точно выучил почти наизусть. Диагноз - одержимость и непомерные идеи фикс, новая из которых, видимо, как раз дозревала. <br>- Все это очень хорошо, - бодрым голосом врача-недоучки пропел он. - Но почему - если слишком волнуешься, можешь не отвечать - почему ты именно с меня начала поиски этих орудий труда? Ты ведь помнишь, я пришел к тебе спросить, почему ты не пришла на Совет Богов, а ты заявлиа, что больше не хочешь видеть богов, что пора лишить меня, злостного убийцу, оружия и... Ты только не волнуйся так, хорошо? <br><br>- Почему ты? Отвечу - с тобой надо решать, каким образом будет саморегулироваться система, которую я на данный момент считаю наиболее приемлемой. Ты ведь у нас ответственнен за смерть, тебе и первое слово... <br>Мег с удивлением посмотрела на Орга и всплеснула руками: <br>- Ты знаешь ещё хоть кого-нибудь, кто поймёт? Особенно Анри - конечно, он первым меня поддержит, а с ним и Гектор, безусловно&#33; - в её голосе сквозил лёгкий налёт огромного сарказма, - Они считают меня сумасшедшей&#33; Ты тоже, но мне всё же кажется, что не так убеждённо, как они... <br><br>Мег выпрямилась и вздохнула. <br>- Надеюсь, Анри всё же подойдет к открытому огню в ближайшие два часа... Так ты видишь хоть крупицу правды в моих словах или тоже думаешь сейчас, как бы меня схватить повнезапней, связать покрепче да отправить куда подальше? <br><br>- Пара здравых зерен в твоих суждениях есть. <br>Орг подумал о крепкой веревке толщиной с канат и вздохнул. Мег была старше. И сильнее. А еще она была кое в чем права. Нужное направление мыслей - это было кстати. <br>- Что же ты собираешься делать? Я имею в виду: у тебя ведь есть какой-то план действий?.. <br><br>Мег посмотрела на него с подозрением: <br>- План? Когда я даже не знаю, кому из нас это нужно? - в её глазах заплясали шальные огоньки, - Конечно, он уменя есть&#33; <br>Мег отпустила взгляд поблуждать на воле, собирая мысли воедино. <br>- Я и те, кто будет согласен со мной, решаем, что нужно сделать для того, чтобы смертные равнялись нам во всём, кроме, конечно, смертности. Мы размышляем над тем, все ли из нас способны быть не Всевышними, но наставниками, учителями, лечащими души. Готовы ли мы жить с равными себе... Те, кто не готов... - в глазах Богини стремительно набирало силу недоброе. Ещё десять секунд, и... <br>- Что, испугался? - Мег залилась озорным смехом, - Они просто пойдут... строить новый мир, раз в Творцов ещё не наигрались. А те, кто останется, воплотят свои идеи в жизнь, а там... Ну, как тебе? <br><br>- Грандиозно. <br>Орг махнул рукой, и одна из проходивших мимо душ ломанулась обратно. <br>- Често говоря, сыро и неубедительно. Разгромишь мир - в этом я не сомневаюсь - который, кстати. создавала не ты. Куда денутся твои ... равные? Как они смогут воплотить свои идеи в жизнь - если у них даже нет сил? А чтобы прировнять их к богам, тебе придется... стоп. <br>Орг внутренне похолодел и собрал свои силы в кулак. <br>- Так это все-таки ты что-то сделала с Деспотом и Адой?&#33;&#33; <br><br>Мег спокойно и медленно покачала головой. <br>- Не я. Я не так глупа, как все думают. Я хотела всё сделать мирно и спокойно. Чтобы те, кто хочет остаться здесь, остались. А те, кто не хочет, ушли. Сами. Забрав Деспота, если он им так приглянулся. Или оставив. Мне не важно. Смертные сами решили бы, нужен им этот правитель или другой. Ада... какое мне до неё дело? <br>Богиня как-то обиженно взглянула на Орга. <br>- У нас есть силы. Хотя бы сила воли, как я смею надеятся. Я не понимаю - ты со мной? <br><br>- А я не понимаю - ты куда? - парировал Орг. <br><br>Мег вздохнуда и отвернулась. <br>- Как всегда, остроумно. Тот, кто не умеет задавать вопросов так, чтобы получать на них нужные ответы, задаёт вопросы, на которые ответа вообще не нужно. Как всегда, остроумно, но бесполезно и лишено смысла. <br><br>- Ладно, Мегера, шутки в сторону. Остановимся на том, что я готов тебе помочь, я готов тебе помогать во всем, но только до тех пор, пока ты не причинишь вред любому из богов. Пусть это будет даже Анри. <br>Он постоял над стулом, пытаясь представить себе, что сейчас делают остальные, но обычно богатая фантазия на сей раз отказала. <br>- Ну, что скажешь?  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=909</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Thu, 14 Dec 2006 16:53:22 +0000</pubDate>
		            <title>Cruel Intention</title>
					<description><![CDATA[ Старт планируется через неделю полторы. Пока - подготовка. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=901</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sat, 26 Aug 2006 21:24:03 +0000</pubDate>
		            <title>Супер Ролевой Сюжетик&#33; ;)</title>
					<description><![CDATA[ Сайт <a href='http://mirmagic.4bb.ru' target='_blank'>http://mirmagic.4bb.ru</a> посвящён новой ролевой игре Мир Фентази. Я сам даже не отношусь ни каким боком к администрации, просто влюбился в эту игру и получаю огромное количество удавольствия и решил поделиться им с другими&#33;  ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=884</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 24 Jul 2006 01:39:41 +0000</pubDate>
		            <title>Вопрос&#33;</title>
					<description><![CDATA[ Итак вопрос следующий, завершать ли игры Cruel Intentions и World of Terrible ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=874</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sun, 23 Jul 2006 01:47:57 +0000</pubDate>
		            <title>Мед Комплекс Колледжа 6 Утра</title>
					<description><![CDATA[ Пятна как в калейдоскопе принимали все более причудливые формы. ТО рассыпаясь на тысячу осколков, то собираясь в кровавые пятна они водили хоровод, смысл которого всемя ускользал от внимания. Откуда то со стороны донесся шум шоссе и голос. Именно голос и вырвал Девида из забытья. В голове пронесся вечер и обожгло воспоминание аварии.<br>Он рванулся и сел. Тело тут же пронзила боль, чьи то руки заботливо придерживая за плечи уложили обратно. Он открыл глаза. Над ним склонился мужчина в белом халате, за ним виднелось лицо декана.<br> - Девид, - снова повторил его имя врач, - Успокойся все уже позади.<br> - Где Ненси?<br>Врач переглянулся с деканом.<br> - Девушка с которой я ехал, - пояснил Райн, облизывая пересохшие губы.<br>Декан тронул врача за плечо и тот послушно пропустил его к юноши.<br> - Тебе повезло, мистер Райн, - Декан присел на край койки, - Ты родился в рубашке.<br> - Где Ненси? - повторил свой вопрос Девид.<br> - Она погибла, - Скиннер выдохнул.<br>&quot;Что делать? Куда бежать? Что говорить?&quot; - пронеслось в голове. Он закрыл глаза и заплакал. Твою мать. Почему он не смотрел по сторонам? Урод.<br>Сквозь пелену послышался голос Итона Ханта.<br> - Там копы и репортеры у входа, еле пробился.<br> - Отправь к ним кого нибудь, - ответил Ру.<br> - Как он?<br> - Пришел в себя.<br> - Кто то его очень любит, - сказал врач, - Перелом ребра, несколько ушибов и легкое сострясение.<br> - Девид, - позвал Итон.<br>Он открыл глаза.<br> - Там в коридоре дожидается твой отец и детектив Чамберс. Второй хотел задать тебе несколько вопросов, если ты можешь отвечать. Если нет, мы его спровадим, - Сказал Итн.<br> - Потом... И отец пусть потом... Оставьте меня, пожалуйста, - попросил Девид. Мужчины переглянулись и вышли. Девид тихо плакал. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=872</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Wed, 05 Jul 2006 01:02:08 +0000</pubDate>
		            <title>Правельная Игра.</title>
					<description><![CDATA[ Внимание-внимание&#33; Объявляется набор в группу для вождения по правилам, конкретно по третьей редакции D&amp;D, если кто-то знает, что это такое. Принимаются все желающие, знание правил приветствуется, но вовсе не обязательно. Начальный уровень персонажей - первый. Пусть это не так много, но зато какие перспективы для роста&#33;<br>Не опоздайте&#33; Количество мест ограничено&#33; ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=864</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Thu, 22 Jun 2006 06:31:47 +0000</pubDate>
		            <title>Истории В Деталях</title>
					<description><![CDATA[ В связи с уездом некоторых участников и вообще просто по поводу игры объявляю: все, кому временно надо бросить одного-другого ключевого персонажа - пристраивайте их, если конечно вы уверены, что вернетесь, в какую-нибудь ситуацию. Потом просто допишите парой сообщений - или даже отдельной темой - чем они там занимались. То есть в последнем месте их нахождения вы просто пишите: герой вдруг резко сообразил нечто важное и прямо-таки кинулся в неизвестном направлении под удивленные взгляды окружающих. А за отдых - надеюсь, удачный, Лльяма, - вы преспокойно можете придумать все - от того, что это было временное помутнение рассудка на нервной почве до того, что ваш перс вдруг сообразил, куда дел любимое волшебное кольцо троюродной тетки по материнской линии. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=853</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 19 Jun 2006 00:27:47 +0000</pubDate>
		            <title>Межреальность</title>
					<description><![CDATA[ <b>Описание игры:</b><br>Есть такой мир... Вренне между мирье, где все стоит темно и вечно застыл молоком туман. Там никогда не кого не было. Да и как там могло что то появится, если там не было времени. Вернее оно было, но оно застыло.<br>Никто не знает кто пришел туда первым. Кто нашел первым ключ ко входу в этот мир. Но однажды туда пришел человек. Он не был выдающимся деятелем, или воином. Он не совершил подвигов воспетых в песнях да и вообще ничего не сделал. Он просто нашел вход в Межреальность.<br>Он стал корчмарем. Он построил в тумане корчму и стал корчмарем. Но там где нет дорог, и никого не бывает какой прок от корчмы? Он выбросил ключ за пределы Межреальности и стал ждать.<br>Никто не помнить когда все это случилось. Но все кто приходят сюда, могут посидеть отрешившись от всяких забот или попросить помоши у предка, или потомка...<br>Кто то нашел ключи и стал им пользоваться. Когда умирал отдал его другому, и так далее. Юлий Цезарь, Иссус Назаретянин, Альберт Эйнштейн, Петр 1, Владимир Путин... Все они пользовались одним ключом, и все они встречались в этой корчме где время застыло и никто не умер. Никто даже не знал что умрет. Ключи во внешнем мире переходил из рук в руки... И все кто им пользовались всегда встречались с тем кто им дал ключ. На самом деле доподлинно известно что ключ не один и тот же иначе как бы смогли приходит люди из одного и того же времени. Но сказать в точности сколько ключей качуют по рукам не может никто.<br><br><b>Анкета персонажа</b><br>ФИО - Любое<br>Возраст - Любой<br>Время жизни - Указать временной период откуда пришел Ваш персонаж<br>Возраст: - по этому пункту думаю понятно.<br>Професия: - Род деятельности.<br>Способности: - описание способностей<br>Доп-но: Описание внешности, характера и прочего<br><br><br><span style='color:firebrick'><b>СЮЖЕТ</b></span><br>Корчамрь попросил собраться всех в назначенную ночь (для сего места конечно же условное обозначение) потому что Межреальности грозит беда&#33; Она может... исчезнуть. Но кто то может её спасти. А кто именно неизвестно.<br>Как неизвестно тоже. <br><br><b>Добавлено автором: </b>  <br><br><b>Имя</b> Мерлин<br><b>фамилия</b> <i>нет</i><br><b>Время жизни</b> Точно неизвестно примерно 6-14 вв н.э.<br><b>Возраст</b> неизвестен<br><b>Професия</b> маг-алхимик, звездочет<br><b>Способности</b> прорицание, магия, алхимия<br><b>Доп-но</b> Нелюдим. Упрям. Сосредоточен. Что касается внешности то исторические описания расходятся. А так плотно сбитый мужик, на вид лет сорока. С крупной костью и обветрненным лицом. Неплохие мускуля. Ходить обычно закатанным в плащ. Что сркывает под ним, никому не ведомо. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=851</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Sun, 11 Jun 2006 22:16:27 +0000</pubDate>
		            <title>Бар. 11:00</title>
					<description><![CDATA[ - Ты посмотри какая тёлочка, - сказал парень в кожаной куртке своему приятелю, сидящему за барной стойкой достаточно громко, чтобы Хуанита услышала.<br>- Девушка, можно вас угостить виски?<br>- Быдло, - бросила она через плечо, проходя мимо этой парочки рокеров - алкоголиков.<br>- Что ты сказала, сучка?<br>- Да ладно, оставь её, - остановил друга &quot;парень за стойкой&quot; (так она окрестила приятеля нахала).<br>Хуанита села за столик и скучающим взглядом ещё раз оглядела бар. Тот, кто был ей нужен, видимо, ещё не пришёл.<br>- Будете что-нибудь заказывать? - спросила подошедшая официантка.<br>- Будвайзер.<br>- Минутку, сейчас принесу.<br>- Давай живее.<br>Официантка недовольно стрельнула глазами, но быстрым шагом направилась к стойке выполнять заказ.<br>Настроение было паршивое. Со вчерашнего дня. Необходимо было расслабиться. Но для этого ей нужна была помощь. Именно помощника она и ждала. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=847</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Thu, 08 Jun 2006 19:21:59 +0000</pubDate>
		            <title>Мир Воров</title>
					<description><![CDATA[ Ну когда же Мир Воров будет....Как там все продвигается? ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=841</link>
		         </item><item>
		            <pubDate>Mon, 05 Jun 2006 16:39:05 +0000</pubDate>
		            <title>Речной Замок</title>
					<description><![CDATA[ Резиденцией Фионы, собственно говоря, являлся великолепный изящный замок, воздвигнутый с помощью магии Фионы, посередине одного из притоков Змеи, затерянного где-то в непроходимых лесах. Изящные башенки всех возможных цветов переливались на солнце и мерцали в темноте. В нежно розовый мрамор с оранжевыми прожилками, который поднимался прямо из воды и простирался далее под своды замка, бились волны. Это была тихая заводь, олицетворяющая покой и изысканную красоту, пока там не было хозяйки, когда же она появлялось, все вокруг оживало.<br>Внутри все было в постельных тонах розового, оранжевого, зеленого... В замке не было заставленных помещений да и замкнутых пространств здесь старались обходить. На окнах, от пола до потолка, развевались шелковые тончайшие тюли. Мебели было мало, зато много пространства. Изящные белые кресла с тончайшей черной инкрустацией, такие же столики стояли на первом этаже, как бы приглашая присесть. Камин опять же из мрамора только белого был посередине, а перед ним лежал изумительный ковер с вышитыми птицами, на котором были разбросаны подушки, и кресла со столиком. На столике стоял хрустальный кувшин с розовой водой и такие же хрустальные бокалы. Так как погода вокруг замка контролировалась Фионой, то дверей на первом этаже не было, а окна были настежь распахнуты, поэтому тюли парили от речного воздуха. На болшой веранде, открывавшей вид на реку и лес, была расположена столовая с плетеными креслами, в которых лежали мягкие подушечки, и таким же столом.<br>На второй этаж вела мраморная винтовая лестница. Собственно говоря, второй этаж состоял и огромной спальни Фионы и прилежащих к ней комнат, необходимых для жизни, ванной комнаты, гардеробной, и столовой-кабинетом. Все это были комнаты богини. Огромнейшая кровать в виде ракушки с шелковыми простынями и таким же балдахином. Пастельные подушки, которые выгодно оттеняли яркие волосы волшебницы. Огромные распахнутые окна, стены, к одной из которых прилегал туалетные столик, были почти пусты, только кое-где висели зеркала. Ванная комната была почти обычной, не считая роскошной ванны. В гардеробной же висело большое множество платьев, предпочтительно черных. Фиона любила выглядеть прекрасно.<br>Это скромная обитель Фионы. <img src='http://forum.dangen.ru/uploads/img-27-8c9753ca2f.jpg' border='0' alt='user posted image' /> <br><b>Добавлено автором: </b>  <br>Хлопок.И вот уже Фиона стоит на мраморной плите перед аркой входа. Она сделала так, чтобы каждый, кто появлялся у неё в замке, мог приземлиться только тут. Фиона , которая почти все могла упростить с помощью магии, еще больше ценило все естественное. Поэтому она считала прекрасным то, что можно было пройтись по по плитам в глубь замка смому, а не появиться там с помощью магии.<br>Фиона была не в духе, что тихо бормотала себе под нос и ничего не видела вокруг. Быстрым шагом она направиласьчерез арку в глубь замкаи подощла к камину. Она опустилась в кресло. Откинув голову назад и облокотив её на высокую спинку кресла, она задумалась. Нужно было все обдумать и решить, что же предпринять дальше. ]]></description>
		            <link>http://forum.dangen.ru/index.php?showtopic=840</link>
		         </item></channel>
		</rss>
